网页游戏是由网络浏览器控制的计算机游戏。 从技术角度来看,网页游戏可以分为两类:客户端和服务器端网页游戏。 在第一种变型中,游戏参数的计算在自己的计算机上进行,而在服务器端的网页游戏中,所有必要变量的计算在游戏提供商的服务器上进行。 混合形式也是可能的。 由于在自己的计算机上运行程序存在被黑客攻击的风险,多玩家交互游戏(MMOG – 大型多人在线游戏)通常在服务器端进行编程。
条件
对于网页游戏,只需满足一些条件:功能正常并支持相应编程语言的浏览器,对在服务器端执行程序逻辑的游戏还需有网络连接。
在线多人游戏可以分为聊天和论坛游戏,以及模拟经营类游戏。聊天和论坛游戏借助互联网论坛或在线聊天进行游戏。这些主要是策略或角色扮演游戏。另一方面,模拟经营类游戏使用他们自己的数据库,计算并读取诸如建筑完成时间,战士,运动员和建筑工人的身体特征或比赛结果的参数。所有这些数据都在动态网站中呈现,并允许玩家进行互动。
模拟经营类游戏
自20世纪90年代创建以来,建筑游戏一直享有很高的知名度。不断的发展使图形动画成为可能,其中一些非常精细,并展示了接近传统计算机游戏的质量。虽然原始意义上的模拟经营类游戏没有加入动画,但动画在线多人游戏仍属于模拟经营类游戏。
乒乓球经理
乒乓球经理是一款专注于乒乓球的网页游戏,可以模拟自己的乒乓球俱乐部的经营管理。 与此同时,我们一直在尝试让游戏尽可能接近真正的乒乓球经营业务而有保持其可玩性。 请点击此处查看游戏:
https://www.tischtennis-manager.com